最新更新日:2024/05/20 | |
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授業風景
6年生、プログラミングの学習をしていました。
今日はビスケットというアプリを使って キャラクターを動かすだけでなく、 条件をつけて、キャラクターが変身していくという 条件付けで動かすということをしていました。 例えば、元気さんが病気さんとぶつかると病気さんになる。 病気さんが薬とぶつかると元気さんになる。など 楽しんで取り組んでいました。 |
枚方市立春日小学校
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