学校日記

1年生 プログラミング

公開日
2025/01/24
更新日
2025/01/24

1年生

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「海の中の生き物を動かそう」とWebサイト「Viscuit」を使用して、海の中の生き物を自分で描画して、メガネツールで描画したものを動かすプログラミングに取り組みました。子どもたちは「動いた」と自分で作ったプログラミングに歓声を上げながら、集中してプログラミングに取り組んでいました。